神プレートを取得しました!

アローラ!きおろんです。
どうして神プレートを取ったか、振り返りたいと思い、ブログを書きました。
maimaiの経歴(飛ばし読みして可)
maimai1年目くらい maimaiを始める→16000&初将
maimaiを始める前はガルパをよく遊んでいて、ゲーセンでは太鼓を月1-2回する程度の音ゲーマーでした。太鼓にもmaimaiの曲が何曲か入っていてVERTeXなどの有名なボス曲は知っている感じでした。
maimaiを本格的にはじめたきっかけはViRTUSの追加でした。VERTeXが好きだったので、やるしかないと思いました。ここでmaimaiにハマりました。
そして半年で虹レ、1年で16000までかけあがりました。この辺で初将(爽将)を取りました。爽将にしたのは当時静岡のハンバーグさわやかにハマっていたからです。
maimai2年目くらい 14.0-14.8ローラー
仲間に未プレイを指摘されたこともあり、14の全SSS+をローラーしようと思いました。2ヶ月のうちに130曲近く新規SSS+を増やしローラー完遂しました。
その勢いは止まらず14.6全SSS+、14.7全SSS+、14.8全SSS+とローラーを完遂してしまいました。
maimai3年目くらい 14.9ローラー&初舞舞
2025年になって14.9のローラーが始まりました。結局なんやかんやあってカレイドスコープ白以外はすべてSSS+を取れました。raputaとQZ白と系ぎて白がしんどかったですが、頑張ったおかげで基礎的な練度がかなり鍛えられたと思います。
さて、この頃になってプレートが欲しくなってきます。珠洲島有栖が好きなので、彼女のモチーフである「熊」舞舞プレートを目指すことにしました。お互いにシンクを破壊しまくった挙げ句、ようやく熊舞舞を獲得できました。
覚悟を決められないが、TitaniaはAPしたい
ここまで来たら「神プレートを目指すか!」という気持ちに普通の人はなると思うのですが、僕はおそらく他人よりも乗り気ではありませんでした。レート16500なのに0神の人はそんなに多くない気がします。
まず、AP狙いが辛いからです。SSS+狙いだと凡ミスしてもプレイを継続することもありますが、AP狙いだと即アウトです。しかもいつ報われるか全くわからない中それをするのは苦手でした。熊神を狙う前は14以上のAPは記憶記録白の1譜面しか持っていませんでした。

そして、「見栄えだけなら舞舞プレートでよくね?」とも思っていました。実際、神なのに舞舞プレートをつけている人も多いですし。セットしたい欲望はそんなになかったと思います。
しかし、どうしても欲しい称号はありました。じゃじゃーん!です。
珠洲島推しセットを作るなら是非とも欲しい称号ですが、取得条件はなんと
Titania MASTER AP
半分熊神じゃねーか!!
まあ熊神取るにしても取らないにしても、TitaniaのAPは絶対にやるぞ~
という気持ちでゲーセンに通うことに。
アポカリプスに反逆の焔を焚べろ
SSS+まで約3回
FDXまで約20回
APまで約250回
じゃじゃーん!を取った後にもうTEmPTaTiONと向き合うしかないよ~という状態にするためにまずコイツを潰すことにしました。逃げ場を消す。
もう、AP狙い自体慣れていなくて、前半でもポロポロポロポロミスがでて、めちゃくちゃな回数がかかりました。
最大の難所は最後の流し連でした。体勢を工夫したり目線を工夫したりしても全然安定しなくて頭がおかしくなりそうでした。
逆手から流し始めるアドバイスをもらったことで安定感が上がり、約250回でようやく仕留めることができました。
最後の乱打でグレたのはまだ根に持ってます。
Titania
SSS+まで約75回
FDXまで約250回
APまで約350回
じゃじゃーん!獲得です。流す速度が難しいというところは全体的に難所なのですが、特にキツイ難所は二箇所でした。
難所1 中盤のイーチの横ずれ

4(L)-2(R)を取った後に瞬間移動して1(L)-3(R)を取ってまた瞬間移動して4(L)-2(R)と取り直すと左手が奥に行くことの不安定さを取り除けました。
オンゲキの再現配置ですが、オンゲキでは全押し可能です。(泣)

難所2 最後の4連イーチ流し

有名な話ですが、2回目からは画面から手を離さずに流すとAPが取れます。これを知っていても難しいですが。一番の決め手だったのは、3回目のイーチ流しの左手を頭だけもボタンで取る意識でした。
欲しい称号も取れたし、めでたしめでたし
熊神はゆっくりやればいいよね!
ん???

2025年12月の頭に今年の漢字が発表されました。まさかの「熊」
まさか、神プレ取得のケツシバきを日本漢字能力検定協会にされた人は、maimai稼働史上初めてでしょう。
もう、これは神が俺に今年中にやれと言っているようなものですよね??
やれやれ、やるしかないぞ、やれやれ。
やれやれ(泣)
TEmPTaTiON
SSS+まで約30回
FDXまで約200回
APまで約450回(表記300だけどフリーダムを大量に炊いて序盤切りした)
最後の乱打やラス発狂の微縦連と流しのラッシュは得意でした。
よって、本当に最初の8連3流しのミラーで2セットが安定すれば後半は行けるという感じでした。ラストに難所が固まっているTitaniaとは違い前半に難所がある曲なのでメンタル的な難易度ではこちらのほうがとっつきやすかったです。
1セット目はめっちゃできるのに2セット目が絶望的にできないという状況でした。変態運指を組んだり意識を変えてみたりしたのですが、絶望的状況には変わらずといった感じで何日もたちました。
どうしてミラーになっただけでできないんだろう??
しかし、正解はそうではありませんでした。


ミラーじゃないじゃん!!!!
ということで、2セット目の6-7を両手で取っていたところから、左手で片手取りをする運指に変えることにより、安定感が「ウッチャリ カッチャリ ミギカタアガリ ジャンジャンドンドンハンジョウ*1 バクアガリ」という感じでそのままAPが取れました。感動です。
1フリーダムで3回前半APがでるような安定感の上がり方だったので本当に勝つべくして勝ったなと思いました。
まとめ
いや~大変でしたw
結局14以上に1000回くらいかかってしまいましたが、初神ってこんなもんですよね。なんなら早く済んだという見方もできるかもしれないです。
運指のアドバイスをくれたふぁるるん、そのお友達の方々。及び応援してくれたみなさんに感謝の気持を伝えたいです。もうたまらんねん。音ゲーのこういうところいいよね。
まとめると、伝えたいことは3つです。
1.覚悟を決めた奴から神を取る
2.難所は難所のちょっと前から組み立てろ
3.己の野望と仲間の応援を力に頑張れ
以上、初神取得レポでした。よいお年を~
ちなみに滅茶苦茶受け売りの言葉です。
「地力が上がってから」
— Anthoneyの佃煮 (@DJ_CELICA) 2024年2月2日
って単語はマジで罠、特に将持ち。
覚悟を決めた奴から神を取る。
*1:はんじょうはまずい